Beovor


Rang : Demi-Dieu
Porte folio : Veut Devenir dieu du chaos ou de l’anarchie
Ascension : Début du deuxième âge
Alignement : Neutre Mauvais, Chaotique Neutre, Chaotique Mauvais

Confère à ses prêtres : Cercle de Chaos
Désavantage donne a ses Prêtres : Doit toujours tenté de mettre le chaos et l’anarchie, ne doit respecter les lois et les règlements

Devoir clérical : Les suivants de Beovor sont détester mais craints.  Partout ou ils font ils sèment le chaos et l’anarchie.  Ils ne respectent en aucun cas les lois ainsi que les règlements qu’on leurs impose.  Les cultes de Beovor sont rarement gros car même dans le propre culte l’anarchie s’y installe.

Beovor est un des seuls alliés de Chantico.  Peu de chose sont connue sur lui.  On raconte qu’il serait autrefois un ancien tyran et chef d’une armée de rebelle  dans le royaume qu’on appel aujourd’hui la Kalardi.

Les Sorts


=======
1 Niveau
=======

Bénédiction (Divin)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 2 Niveau
Durée : 1 heure / 2 Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu* , moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de bénir nos vies.
Description : Pendant la durée du sort les cibles ont + 2 points de vies.

Guérison Mineure

Portée : Toucher
Cible : 1 Personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, * Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le miracle de la guérison!
Description : La cible touchée regagne 6 points de vies.



=======
2 Niveau
=======

Infra vision (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la vision de la nuit.
Description : Permet au prêtre d’utiliser une lampe de poche faisceau rouge durant la durée du sort.

Silence

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de faire taire cette personne.
Description : Permet de faire taire une personne pendant la durée du sort




=======
3 Niveau
=======

Guérison modérée

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 11 points de vies.

Aveuglement/Surdité

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / 3 Niveaux
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi *Nom du prêtre* je t’implore*d'aveugler/ de rendre sourd* mon ennemi.
Description : Permet d'aveugler ou de rendre sourd un ennemi, pendant la durée du sort.





========
4 Niveau
========

Immobilisation

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d'immobiliser mon ennemi.
Description : Permet d'immobiliser une cible pendant la durée du sort. NB : le sort prend fin par 1 coup par 2 niveaux du prêtre.

Guérison de la Paralysie

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enlever la paralysie.
Description : Permet d’enlever les effets de paralysie, ou d'immobilisation.




=======
5 Niveau
=======

Guérison Majeure

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de m'accorder le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 17 points de vies.

Dissipation de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne / objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *nom du prêtre*, je t’adjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler une protection magique sur la cible ou de rendre un objet magique non fonctionnel durant 1 heure. Ce sort ne fonctionne pas sur les Artefacts.



=======
6 Niveau
=======

Colonne de Feu

Portée : 10 pieds
Cible : 1 Personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je t’adjure de faire tomber la colère du feu sur cet être
Description : Permet de faire une colonne de feu sur une cible qui cause 12 points de dégâts de feu.

Prière (Divin)

Portée : Personnel
Cible : 1 Personne / Niveau
Durée : 10 minute / 2 niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je t’adjure d’entendre notre prière, nous tes humbles serviteurs.
Description : Permet aux croyants de la même religion que le prêtre de recevoir durant la durée du sort un bonus de + 1 à l’attaque ainsi que +4 points de vie.




========
7 Niveau
========

Cercle de guérison

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Immédiatement
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi *Nom du Prêtre* je te conjure de créer un cercle de guérison autour de moi.
Description : Permet dans un rayon de 5 pieds autour du prêtre de guérir de 8 points de vies.

Dissipation suprême de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne ou 1 objet
Durée : Voir description
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler deux sorts de protection sur la cible. Si la cible est un objet magique, elle sera non fonctionnelle durant 2 heures puis si l’objet est un artefact il sera non fonctionnel durant 1 heure.




========
8 Niveau
========

Pouvoir Divin (Divin)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 minute
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de me donner une partie de ton pouvoir.
Description : Permet au prêtre pendant une minute d’avoir un pouvoir immense lié à son dieu ;

•+ 4 points de vie
•+1 Dégâts Magique
•Annule les 2 prochaines attaques physiques


Guérison Suprême

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 28 points de vies.
   
© Conception Anriku 2006-2008. Tous droits réservés.