Brunak

Brunak est l’un des plus jeunes dieux, il fut un très grand chef des hordes barbares qui vinrent de la Principauté de Morkasie pour anéantir les forces des hommes rats (Ratling) et des hommes serpents (Sethkar) ayant dévastées la Principauté de Kaladie. Il fut vite parrainé par Béligmar et accéda au statut de dieu mineur en un rien de temps. Grand et balaise, avec une longue barbe, il ressemble plus à un nain qu’à un humain. Il regarde le conflit arriver avec un oeil très méfiant car à chaque fois que les Dieux se sont fait la guerre, ce sont les mortels qui en ont payé le prix. Avec la chute de Seth au troisième âge, son ancien champion, Sangréal, et une partie des Sethkar se sont mit sous la protection de Brunak. Lui qui avait toujours luté contre cette race est maintenant leur protecteur.

Rang : Dieu Majeur
Porte folio : De la force et des Reptiles
Ascension : Début du deuxième âge
Alignement : Loyal Bon, Loyal Neutre, Neutre Bon, Chaotique Bon

Confèrent à ses prêtres : +1 de force, +1 endurance, Maniement d'Arme de mêlée [Adepte]

Désavantages donnés à ses prêtres : Si il participe à un concours de force et le perd, il DOIT respecter les closes du dit concours. Ne peut refuser une épreuve physique (tir au poignet, lancer du tronc arbre, lutte, combat,...)

Devoir clérical : Doit faire en sort que les plus forts protègent les faibles car une grande force est aussi une grande responsabilité. Doit voir à se que les gens soient en bonne forme physique. Ils ont souvent le rôle d’entraîner les milices ou les armées.



Les Sorts

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Niveau 1
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Bénédiction (Divin)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 2 Niveau
Durée : 2 minutes / Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de bénir nos vies.
Description : Pendant la durée du sort les cibles ont +2 points de vies.


Guérison Mineur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le miracle de la guérison
Description : La cible touchée regagne 6 points de vies


Force (Enchantement)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : 1 heure
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le don de la force.
Description : Donne +2 de force a la cible.


Camouflage (Tranformation)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : 2 min / point de volonté
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la couleur de la foret
Description : Donne équivalent de Camouflage [Maitre] pour la durée du sortilège.



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Niveau 2
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Infravision (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la vision de la nuit
Description : Permet au prête d’utiliser une lampe de poche à faisceau rouge durant la durée du sort.


Silence

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de faire taire cette personne.
Description : Permet de faire taire une personne pendant la durée du sort


Force Naturelle (Enchantement)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 3 Niveau
Durée : 1 heure / 3 Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de veiller à ce que notre force reste aussi grande que ta gloire.
Description : Permet au personne toucher de ne pas être affaibli par des baisses de forces durant la durée du sort.


Écaille du Komodo (Enchantement)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : 1 coup ou 30 min / Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de rendre ma peau telle que celle de tes enfants.
Description : La peau de la personne devient rugueuse et caoutchouteuse, la protégeant ainsi de la prochaine attaque Perce Armure peu importe son origine.



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Niveau 3
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Guérison modérée

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 11 points de vies.


Aveuglement/Surdité

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / 3 Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore *d’aveugler / de rendre sourd* mon ennemi
Description : Permet d’aveugler OU de rendre sourd un ennemi, pendant la durée du sort.


Souffle de Brunak

Portée : 10 pieds
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de renverser mes ennemis par ta puissance.
Description : Permet, dans un rayon de 5 pieds, choisi par le prêtre de faire tomber au sol ses ennemis en leurs causant 4 points de dégâts.


Salive du Cobra (Enchantement d'arme)

Portée : Personnel
Cible : 1 arme
Durée : 5 minute ou premier coup donné
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de rende ma salive corrosives.
Description : La personne crache sur son arme et l’enduit d’un poison virulent qui s’attaquera au système musculaire de la victime lui faisant perdre immédiatement 4 point de force à moins qu’une résistance physique ne soit utilisée. Il est à noter que ce poison est magique et outre-passe la résistance aux poisons des Synasties.



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Niveau 4
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Immobilisation

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’immobiliser mon ennemi.
Description : Permet d’immobiliser une cible pendant la durée du sort. NB : le sort prend fin par 1 coup / 2 niveaux du prêtre


Guérison de la Paralysie

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enlever la paralysie.
Description : Permet d’enlever les effets de paralysie ou d'immobilisation.


Puissance Accrue (Enchantement)

Portée : Personel
Cible : Personnel
Durée : 30 minutes
Invocation : Par la guerre furieuse de Béligmar, moi *Nom du prêtre*, je t’implore de me rendre une partie de ta force pour la gloire de ton nom.
Description : Permet au prêtre d’avoir une augmentation de +4 de force et +2 endurance durant 30 minutes.


Spiritualité collective

Portée : Toucher
Cible : Un sethkar, demi-sethkar ou Cégraal (oeuf de Sethkar)
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me lier à l'esprit de la collectivité.
Description : Permet d’avoir accès au vaste savoir collectif des Sethkars et d'avoir une réponse à un questionnement. Voir l'Organisation, ne peut être fait qu'une fois par scénario.



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Niveau 5
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Guérison Majeur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 17 points de vies


Dissipation de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne OU objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler une protection magique sur la cible ou de rendre un objet magique non fonctionnel durant 1 heure. Ce sort ne fonctionne pas sur les artefacts.


Poing de Brunak

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de frapper mon ennemi de ta puissante force
Description : Un poing invisible frappe la victime lui causant 10 points de dégâts et le rend étourdit durant 10 secondes.


Éveil Reptilien (Transformation)

Portée : Personnelle
Cible : Personnel
Durée : 2 minutes / Niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de réveiller en moi ton plus fidèle enfant.
Description : Comme les Sethkar, le prêtre ressent les vibrations terrestres lui permettant de voir dans les ténèbres (même magique), de ne plus être affecté par les aveuglements et de savoir si il y a des personnes invisibles ou dissimulées (sans savoir exactement ou elles sont).



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Niveau 6
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Colonne de Feu

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de faire tomber la colère du feu sur cet être
Description : Permet de faire une colonne de feu sur une cible qui causera 12 points de dégâts de feu.


Prière (Divin)

Portée : Personnel
Cible : 1 personne / Niveau
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par la guerre furieuse de Béligmar, moi *Nom du prêtre*, je t’adjure d’entendre notre prière, nous tes humbles serviteurs
Description : Permet au croyant de la même religion de recevoir, durant la durée du sort, un bonus de +1 à l’attaque ainsi que +4 points de vie.


Main de force

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 10 minutes
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de serrer la victime pour qu’elle ne puisse bouger
Description : Une main invisible serre la victime lui causant 1 point de dégâts par minute, elle ne peut se déprendre sauf si elle possède une force de 8 ou plus. Elle peut cependant bouger le haut du corps et se défendre. Si la victime est un lanceur de sort, elle ne peut utiliser de sort durant le temps qu’elle est sous l’emprise de la main de force.


Appel du Sethkar Vamar

Portée : Toucher
Cible : 1 personne (combatant, voleur ou assassin)
Durée : 30 minutes
Invocation : Par la guerre furieuse de Béligmar, moi *Nom du prêtre*, je t’adjure de transformer cette être en l’un tes fils.
Description : Transforme le corps d’une personne inconsciente en un Sethkar Vamar. Celui-ci sera sous les ordres du prêtre. À la fin du sortilège la personne n'aura plus aucun souvenir de ce qui s’est passé. C'est le même principe que pour les morts-vivants sauf que le sethkar est vivant, voir Organisation pour les masques requit.

Note : le Sethkar Vamarr a les mêmes statistiques que la personne avec, en plus:
•+1 force et +1 endurance
•1 annule / 2 niv du prêtre
•Il est immunisé au poison
•Il peut utiliser le sort Salive du cobra 1 fois sans incanter.



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Niveau 7
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Cercle de guérison

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Instantanée
Invocation : Par la guerre furieuse de Béligmar, moi *Nom du prêtre*, je te conjure de créer un cercle de guérison autour de moi.
Description : Permet dans un rayon de 5 pieds autour du prêtre de guérir de 8 points de vies.


Dissipation suprême de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne ou 1 objet
Durée : Voir description
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler 2 sorts de protection sur la cible. Si la cible est un objet magique, elle sera non fonctionnel durant 2 heures puis si l’objet est un artefact il sera non fonctionnel durant 1 heure.


Mur de force

Portée : 10 pieds
Cible : Voir description
Durée : 10 minutes / 3 niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de créer un mur de force à cet endroit.
Description : Permet au prêtre de créer un mur de 20 pieds de long par 10 pieds de haut. Personne ne peut traverser le mur ainsi qu'aucun sort ni flèche. Seul un sort de dissipation suprême permet de détruire le mur de force.


Souffle du Basilic

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes / 3 niveau
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de rendre mon souffle telle celui du basilic
Description : Le prêtre souffle en direction d’une personne et celle-ci se transforme en pierre. La victime devient immédiatement immunisée à toutes attaques (la statue ne peut être briser) et lorsque le sortilèges prendra fin elle perdra 2 point de force et d'endurance (qui revienne au rythme de 1 par heure).



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Niveau 8
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Pouvoir Divin (Divin)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 minute
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner une partie de ton pouvoir.
Description : Permet au prêtre pendant une minute d’avoir un pouvoir immense lier à son dieu

•+4 points de vie
•+5 de force
•+2 Endurance
•+1 dégât magique


Guérison Suprême

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner le miracle de guérison.
Description: Permet de soigner 28 points de vies


Puissance de Brunak (Enchantement)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 3 Niveau
Durée : 30 minutes
Invocation : Par la force reptilienne de Brunak moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de nous conférer ta puissance pour glorifier ton nom
Description : Augmente de +4 en force et endurance pendant la durée du sort.


Essence Draconique (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 30 minutes
Invocation : Tout en conservant son apparence, le prêtre est investi d’une parti des pouvoirs et de la force d’un dragon. Ne peut être fait qu’une fois par scenario. L'experience est telle qu'après le sortilège le prêtre tombera inconcient et restera ainsi durant 30 minutes.

Donne au prêtre:
•Double ses points de vie
•4 annule bloquant même les perces armure et les coups magiques
•15 de Force et de Volonté
•2 Souffle de Brunak n'ayant pas besoin d'être incantés



   
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