Druides

Humble gardien des forêts, le druide défend celle-ci grâce à la magie druidique. Les plus grands druides ont appris à connaître leurs corps et leur âme au point de réussir à modifier leur apparence en celle d’un animal. Malheureusement, les adeptes du druidisme se faisant plus rares, les changeurs de formes sont donc pratiquement devenus un mythe. Ils font égalements d’excellent herboristes, vivant en harmonie avec la nature et tout ce qui la compose. Ils ont tendances à vivre en hermites, mais le monde se développant autour d’eux les pousse à apprendre à vivre en société, ce qui est un avantage pour eux, mais qui les blesse profondément car la nature qu’ils vénèrent et adorent comme un père semble s’éloigner de leurs pas.



PV de départ
14
PM de départ
10
Bonus de Force
+1
Bonus d'Endurance
-
Bonus de Connaissance
-
Bonus de Volonté
+1


Catégories de Compétences
Compétences de départ
Désavantage(s)
Doit suivre les doctrines de sa divinité et son alignement
Sorts de base
Tous les niveau 1, 2x niveau 2 et 1x niveau 3
Bonus
1. Foi en son Dieu (Niv.1)
2. Aspect Animal (Niv. 3, 6, 9)


Niveaux

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Points de vie

14

16

16

18

18

20

20

22

22

22

Points de magie

10

12

14

16

18

20

22

24

26

28

Accès Niveaux Magiques 1 à 3     4     5     6

Résistances Magiques

1

2

2

 3

3

4

4

5

5

5

Bonus Statistique

 

 

+1

 

 

 

+1

 

 

 

Bonus

 

2

 

 

2

 

 

2

 



   
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