Épim

Anciennement Déesse de la forêt et de la paix, Épim était la grande druidesse de Sélanne avant sa descente et sa transformation en Hel. Elle était l’une des dernières Wazarai et ses suivants ont toujours cherchés à ramener, l'Ancien Arbus, le père de la nature, à la vie. Elle entretient une très bonne relation avec Cirga et Heim, certaines légendes veulent qu’elle soit leur mère, mais aucun texte ne décrit qui pourrait en être le père. Lasse de voir tant de guerre partout dans le monde et incapable de protéger à la fois la paix et les forêt, Épim à recemment abandonner son porte-folio de la paix et est redescendue déesse mineure en attendant de se trouver un nouveau porte-folio.

Rang : Déesse Mineure
Porte folio : De la Forêt
Ascension : Fin du deuxième âge
Alignement : Neutre Strict, Neutre Bon, Chaotique Bon

Confèrent à ses prêtres : Maniement d'Arme de mêlée [Initié], Combat en Armure [Initié], herboristerie [Initié]

Désavantages donnés à ses prêtres : Ne peuvent utiliser d’arme ou d'armure faite de métal.

Devoir clérical : Se doit de protéger les vastes forêts des différents royaumes.



Les Sorts

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Niveau 1
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Bénédiction (Divin)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 2 Niveau
Durée : 2 minutes / Niveau
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de bénir nos vies.
Description : Pendant la durée du sort les cibles ont +2 points de vies.


Guérison Mineur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le miracle de la guérison
Description : La cible touchée regagne 6 points de vies


Pierres Magiques (Enchantement)

Portée : Toucher
Cible : 1 pierre / Niveau
Durée : Jusqu'à utilisation
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de rendre ces pierres magiques.
Description : Permet de rendre des pierres magiques qui causent 3 dégâts magiques. Le prête se doit d’avoir un catalyseur pour ce sort (pierre en mousse). De plus il ne peut créer d’autre pierres avant d’avoir utilisé la totalité des pierres magiques dont il dispose.



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Niveau 2
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Infravision (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la vision de la nuit
Description : Permet au prête d’utiliser une lampe de poche à faisceau rouge durant la durée du sort.


Silence

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / Niveau
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de faire taire cette personne.
Description : Permet de faire taire une personne pendant la durée du sort


Communication avec la nature

Portée : Toucher
Cible : Arbre, plante,...
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de m’aider à communiquer avec la nature.
Description : Permet de révéler des indices au prêtre (qui est passé à cette endroit, qui a combattu dans la foret,...). Voir l'Organisation. Ne peut être fait qu'une fois par scénario.



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Niveau 3
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Guérison modérée

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 11 points de vies.


Aveuglement/Surdité

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / 3 Niveau
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’implore *d’aveugler / de rendre sourd* mon ennemi
Description : Permet d’aveugler OU de rendre sourd un ennemi, pendant la durée du sort.


Enchevêtrement

Portée : 20 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enchevêtrer mon ennemi.
Description : Permet d’enchevêtrer une personne pendant la durée du sort. La victime pourra attaquer mais ne pourra se déplacer.



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Niveau 4
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Immobilisation

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’immobiliser mon ennemi.
Description : Permet d’immobiliser une cible pendant la durée du sort. NB : le sort prend fin par 1 coup / 2 niveaux du prêtre


Guérison de la Paralysie

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enlever la paralysie.
Description : Permet d’enlever les effets de paralysie ou d'immobilisation.


Fruits Magiques

Portée : 5 pieds
Cible : 2 fruits + 1 / 2 niveau
Durée : Permanent
Invocation : Par les branches d’Épim moi, moi *Nom du prêtre*, je t’implore de bénir ces fruits.
Description : Permet à plusieurs fruits d’être magique. Une fois mangé, chacun redonnera 4 points de vies à une personne.



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Niveau 5
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Guérison Majeur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 17 points de vies


Dissipation de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne OU objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler une protection magique sur la cible ou de rendre un objet magique non fonctionnel durant 1 heure. Ce sort ne fonctionne pas sur les artefacts.


Union avec la nature (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 heure
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me permettre de faire qu'un avec la nature.
Description : Permet de se transformer en arbre ou arbuste durant la durée du sort. Il peut ainsi voir et entendre tout se qui se passe autour de lui. Il peut se tourner sur lui-même pour voir autour de lui mais ne peut se déplacer.



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Niveau 6
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Colonne de Feu

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de faire tomber la colère du feu sur cet être
Description : Permet de faire une colonne de feu sur une cible qui causera 12 points de dégâts de feu.


Prière (Divin)

Portée : Personnel
Cible : 1 personne / Niveau
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure d’entendre notre prière, nous tes humbles serviteurs
Description : Permet au croyant de la même religion de recevoir, durant la durée du sort, un bonus de +1 à l’attaque ainsi que +4 points de vie.


Contrôle des vents

Portée : 15 pieds
Cible : Rayon de 10 pieds
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, moi *Nom du prêtre*, je t’adjure de soulever les vents pour punir mes ennemis.
Description : Cause 6 points de dégâts à tous ceux qui se trouvent dans la zone. Ceux-ci doivent également tomber au sol.



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Niveau 7
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Cercle de guérison

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de créer un cercle de guérison autour de moi.
Description : Permet dans un rayon de 5 pieds autour du prêtre de guérir de 8 points de vies.


Dissipation suprême de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne ou 1 objet
Durée : Voir description
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler 2 sorts de protection sur la cible. Si la cible est un objet magique, elle sera non fonctionnel durant 2 heures puis si l’objet est un artefact il sera non fonctionnel durant 1 heure.


Vengeance Sylvanienne

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de faire tomber ta colère sur cet être.
Description : La cible choisie doit être à coté d’un arbre. Une fois le sort lancé elle recevra 12 points de dégâts et devra tomber au sol car l'aura lancé dans les airs à l’aide de ses branches.



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Niveau 8
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Pouvoir Divin (Divin)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 minute
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner une partie de ton pouvoir.
Description : Permet au prêtre pendant une minute d’avoir un pouvoir immense lier à son dieu

•+6 points de vie
•Frappe +1 magique
•Ne peut être attaquer par aucun animal même hommes rats et hommes serpents sauf si bien sur le lanceur de sorts les attaque
•Doit porter un masque d’animal


Guérison Suprême

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner le miracle de guérison.
Description: Permet de soigner 28 points de vies


Transportation Sylvanienne

Portée : Toucher
Cible : Personnel
Durée : Voir Description
Invocation : Par les branches d’Épim moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner le pouvoir de la compréhension sylvanienne.
Description : Permet au prêtre de se téléporter à travers les arbres. Il lui suffit de toucher à un arbre et il pourra réapparaître à côté d’un autre arbre. Cependant il a 5 minute pour toucher cet autre arbre, à défauts de quoi il réapparaîtra à coté de l’arbre le plus proche.



   
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