Od

Od est le dieu créateur, chef des dieux du bien et dieu suprême des autres dieux. Il est craint et respecté par les autres dieux dû à son immense pouvoir. Il a jadis été le dieu du temps, mais a abandonné ce porte-folio pour une obscure raison lors du deuxième age. Depuis qui est le dieu créateur, seul Seth est venu le défier pour prendre sa place et a été vaincu, perdant ainsi presque la totalité ses pouvoirs divins.

Rang : Dieu Créateur
Porte folio : Du savoir, de la création et de la protection
Ascension : Fin du premier âge
Alignement : Tous alignements bon, Loyal Neutre et Neutre Strict

Confèrent à ses prêtres : Artisanat [Initié], Maniement Arme de mêlée [Initié], Combat en Armure [Adepte]

Avantages donnés à ses prêtres : Divination, Entraînement Désavantages donnés à ses prêtres : Ne peut utiliser que des armes contondantes.

Devoir clérical : Protéger tout savoir ou lieux contenant celui-ci, tout ouvrage historique ou détenant des connaissances. Protéger ceux qui ne peuvent le faire eux même et apporter l'art de créer à ceux qui ne le détiennent pas.



Les Sorts

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Niveau 1
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Bénédiction (Divin)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 2 Niveau
Durée : 2 minutes / Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de bénir nos vies.
Description : Pendant la durée du sort les cibles ont +2 points de vies.


Guérison Mineur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le miracle de la guérison
Description : La cible touchée regagne 6 points de vies


Détection de la magie (Divination)

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : 1 minutes / Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me révéler la magie.
Description : Permet au prêtre de savoir tous les sources de magies dans un rayon de 5 pieds


Endurance aux éléments (Protection)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : 10 minutes / Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la force de résister aux éléments.
Description : Permet de résister de 2 points de dégâts pour toutes formes d’attaques élémentaires, qu'elles soient magiques ou non.



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Niveau 2
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Infravision (Transformation)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la vision de la nuit
Description : Permet au prête d’utiliser une lampe de poche à faisceau rouge durant la durée du sort.


Silence

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de faire taire cette personne.
Description : Permet de faire taire une personne pendant la durée du sort


Bouclier Divin (Protection)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : Jusqu'à utilisation
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me protéger à l’aide de ton bouclier.
Description : Ce sort crée un bouclier invisible autour du prêtre qui permet d’annuler les deux prochaines attaques physiques non magiques.


Protection contre les éléments (Protection)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Jusqu'à utilisation
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la protection contre *choisir l'élément, l'eau, la terre, le feu, l'air*
Description : Permet de protéger la cible pour deux attaques élémentaires du type choisi.



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Niveau 3
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Guérison modérée

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 11 points de vies.


Aveuglement/Surdité

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / 3 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore *d’aveugler / de rendre sourd* mon ennemi
Description : Permet d’aveugler OU de rendre sourd un ennemi, pendant la durée du sort.


Protection contre l'énergie négative (Protection)

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Jusqu'à utilisation
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de protéger ma cible de l’énergie du mal
Description : Permet à la cible de se protéger contre 2 attaques de drainage ou d’énergie négative (maudit, toucher de la ghoule, attaque spéciales de morts-vivants,...).


Identification

Portée : Toucher
Cible : 1 objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me révéler les secrets de cet objet.
Description : Permet de savoir tous les pouvoirs de l’objet touché par le prêtre. (Voir Organisation)



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Niveau 4
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Immobilisation

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’immobiliser mon ennemi.
Description : Permet d’immobiliser une cible pendant la durée du sort. NB : le sort prend fin par 1 coup / 2 niveaux du prêtre


Guérison de la Paralysie

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enlever la paralysie.
Description : Permet d’enlever les effets de paralysie ou d'immobilisation.


Sanctuaire

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 10 pieds
Durée : 15 minutes +5 / 2 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, moi *Nom du prêtre*, je t’implore de protéger mon espace.
Description : Permet de créer un rayon de 10 pieds à l'intérieur duquel on est protégé contre toutes attaques, même magiques. De plus, personne ne peut entrer dans le cercle sans la permission du prêtre. Par contre le prêtre ne peut lancer de sorts visant les créatures en dehors du cercle, mais il peut le faire en dedans de son sanctuaire.


Localisation d'objet

Portée : Personnel
Cible : 1 objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me révéler la localisation de *nommer l'objet*.
Description : Permet de donner un indice sur la localisation d’un objet choisi (Voir Organisation). Ne peut être fait qu'une fois par scénario



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Niveau 5
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Guérison Majeur

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 17 points de vies


Dissipation de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne OU objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler une protection magique sur la cible ou de rendre un objet magique non fonctionnel durant 1 heure. Ce sort ne fonctionne pas sur les artefacts.


Vision Véritable (Divination)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 5 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me révéler la vrai nature des choses.
Description : Permet de voir la vrai nature des sorts d’illusion pendant la durée du sort. Permet aussi de voir les créatures invisibles.


Cape Magique (Protection)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : Jusqu'à utilisation
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me donner la protection magique.
Description : Permet d’annuler le prochain sort offensif.



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Niveau 6
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Colonne de Feu

Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de faire tomber la colère du feu sur cet être
Description : Permet de faire une colonne de feu sur une cible qui causera 12 points de dégâts de feu.


Prière (Divin)

Portée : Personnel
Cible : 1 personne / Niveau
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure d’entendre notre prière, nous tes humbles serviteurs
Description : Permet au croyant de la même religion de recevoir, durant la durée du sort, un bonus de +1 à l’attaque ainsi que +4 points de vie.


Vision (Divination)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de me révéler l’histoire de mes pensés.
Description : Permet d’avoir un indice précis sur un sujets. Voir l’Organisation. Ne peut être utilisé qu'une fois par scénario.


Globe d'anti-magie (Aura)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 5 minute
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de créer un globe de protection contre la magie.
Description : Permet de créer un globe invisible autour du prêtre qui le protègera contre les sorts de niveau 1 à 5. Le prêtre peut bouger avec ce globe ainsi qu'attaquer, mais ne peut en aucun cas lancer des sorts.



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Niveau 7
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Cercle de guérison

Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de créer un cercle de guérison autour de moi.
Description : Permet dans un rayon de 5 pieds autour du prêtre de guérir de 8 points de vies.


Dissipation suprême de la magie

Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne ou 1 objet
Durée : Voir description
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler 2 sorts de protection sur la cible. Si la cible est un objet magique, elle sera non fonctionnel durant 2 heures puis si l’objet est un artefact il sera non fonctionnel durant 1 heure.


Mur de Force

Portée : 10 pieds
Cible : Voir description
Durée : 5 minutes / 3 Niveau
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de créer un mur indestructible.
Description : Permet de créer un mur de force invisible de 10 mètres de long par 10 mètres de haut que personne ne peut passer au travers, ainsi qu’aucune magie.


Protection contre la magie (Protection)

Portée : Toucher
Cible : 1 cible
Durée : 5 minutes
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner la protection contre l’art de la magie.
Description : Permet d’être immunisé durant 5 minutes à tous les sorts profanes et divins.



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Niveau 8
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Pouvoir Divin (Divin)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 minute
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner une partie de ton pouvoir.
Description : Permet au prêtre pendant une minute d’avoir un pouvoir immense lier à son dieu

•+ 4 points de vie
•+1 Dégâts Magique
•Annule les 2 prochaines attaques physiques
•Annule les 2 prochaines attaques magiques


Guérison Suprême

Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner le miracle de guérison.
Description: Permet de soigner 28 points de vies


Bouclier de Od (Protection)

Portée : Personnel
Cible : 1 personne
Durée : 30 secondes
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me donner ton bouclier divin.
Description : Permet de rendre le prêtre invulnérable à toutes attaques physiques non magiques durant 30 secondes.


Vision divine (Divination)

Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : Instantanée
Invocation : Par le savoir protecteur de Od moi, *Nom du prêtre*, je te conjure de me révéler les secrets les plus cachés.
Description : Permet d'avoir de bons indices sur un sujet demandé. Voir l’Organisation. Ne peut être utilisé qu’une fois par scénario.



   
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