Serga

Rang : Demi-Dieu
Porte folio : Veut Devenir dieu du changement
Ascension : Début du deuxième âge
Alignement : Loyal Bon, Neutre Bon, Chaotique Bon
Confère à ses prêtres :
Désavantage donne a ses Prêtres : Doit changer de costume a chaque jours car il n’aime pas être pareil.
Devoir clérical : Les prêtres de Serga sont très rare, il est plus vénérez par tous quand quelqu’un a besoin de changement dans sa vie. Mais le peu de prêtre sont la pour aider les gens a entreprendre des changements dans leurs vie. Ils s’assurent aussi a qu’il n’ait pas trop de traditions qui reste pareil.
Peu de gens connaissent l’existence de Serga. Même les meilleurs sages et historien ne sont pas capable de s’entendre qui était et qui est réellement Serga. Les écrits sur lui semble disparue et oublier ou effacer. Les prêtres d’OD tentent d’en savoir davantage. On raconte que même OD ne serait pas la vie de Serga avant qu’il soit demi-dieu. On sait seulement que Serga aurait sacrifié un puissant Artefact et aurait accédé au stade de demi-dieu, on ne sait pas non plus qui la parrainer. Tous un mystère tourne autour de lui ou elle….
Les Sorts
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1 Niveau
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Bénédiction (Divin)
Portée : Toucher
Cible : 1 personne / 2 Niveau
Durée : 1 heure / 2 Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu* , moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de bénir nos vies.
Description : Pendant la durée du sort les cibles ont + 2 points de vies.
Guérison Mineure
Portée : Toucher
Cible : 1 Personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, * Nom du prêtre*, je te supplie de me donner le miracle de la guérison!
Description : La cible touchée regagne 6 points de vies.
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2 Niveau
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Infra vision (Transformation)
Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes / 2 Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de me donner la vision de la nuit.
Description : Permet au prêtre d’utiliser une lampe de poche faisceau rouge durant la durée du sort.
Silence
Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / Niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je te supplie de faire taire cette personne.
Description : Permet de faire taire une personne pendant la durée du sort
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3 Niveau
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Guérison modérée
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 11 points de vies.
Aveuglement/Surdité
Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 1 minute / 3 Niveaux
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi *Nom du prêtre* je t’implore*d'aveugler/ de rendre sourd* mon ennemi.
Description : Permet d'aveugler ou de rendre sourd un ennemi, pendant la durée du sort.
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4 Niveau
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Immobilisation
Portée : 10 pieds
Cible : 1 personne
Durée : 5 minutes
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d'immobiliser mon ennemi.
Description : Permet d'immobiliser une cible pendant la durée du sort. NB : le sort prend fin par 1 coup par 2 niveaux du prêtre.
Guérison de la Paralysie
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’implore d’enlever la paralysie.
Description : Permet d’enlever les effets de paralysie, ou d'immobilisation.
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5 Niveau
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Guérison Majeure
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, moi, *Nom du prêtre*, je t’adjure de m'accorder le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 17 points de vies.
Dissipation de la magie
Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne / objet
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *nom du prêtre*, je t’adjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler une protection magique sur la cible ou de rendre un objet magique non fonctionnel durant 1 heure. Ce sort ne fonctionne pas sur les Artefacts.
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6 Niveau
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Colonne de Feu
Portée : 10 pieds
Cible : 1 Personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je t’adjure de faire tomber la colère du feu sur cet être
Description : Permet de faire une colonne de feu sur une cible qui cause 12 points de dégâts de feu.
Prière (Divin)
Portée : Personnel
Cible : 1 Personne / Niveau
Durée : 10 minute / 2 niveau
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je t’adjure d’entendre notre prière, nous tes humbles serviteurs.
Description : Permet aux croyants de la même religion que le prêtre de recevoir durant la durée du sort un bonus de + 1 à l’attaque ainsi que +4 points de vie.
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7 Niveau
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Cercle de guérison
Portée : Personnel
Cible : Rayon de 5 pieds
Durée : Immédiatement
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi *Nom du Prêtre* je te conjure de créer un cercle de guérison autour de moi.
Description : Permet dans un rayon de 5 pieds autour du prêtre de guérir de 8 points de vies.
Dissipation suprême de la magie
Portée : 5 pieds
Cible : 1 personne ou 1 objet
Durée : Voir description
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de dissiper cette magie.
Description : Permet d’annuler deux sorts de protection sur la cible. Si la cible est un objet magique, elle sera non fonctionnelle durant 2 heures puis si l’objet est un artefact il sera non fonctionnel durant 1 heure.
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8 Niveau
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Pouvoir Divin (Divin)
Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 1 minute
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de me donner une partie de ton pouvoir.
Description : Permet au prêtre pendant une minute d’avoir un pouvoir immense lié à son dieu ;
•+ 4 points de vie
•+1 Dégâts Magique
•Annule les 2 prochaines attaques physiques
Guérison Suprême
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Instantanée
Invocation : Par la puissance de *Nom du demi-dieu*, Moi, *Nom du Prêtre*, je te conjure de me donner le miracle de guérison.
Description : Permet de soigner 28 points de vies.
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